圖為小朋友現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)KOOV機(jī)器人。劉繼源 攝
在3月29日舉行的索尼中國(guó)成立20周年“魅力賞”活動(dòng)上,索尼國(guó)際教育發(fā)布了自己的首款硬件——編程機(jī)器人KOOV。
KOOV是一款結(jié)合了多面積木、創(chuàng)客組件及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的全概念機(jī)器人教育產(chǎn)品。多面積木,各個(gè)組塊的各個(gè)面之間可任意組合拼裝;創(chuàng)客組件,不僅涵蓋了各種傳感器,控制器,驅(qū)動(dòng)單元,與魔塊自由組合,還無(wú)需繁瑣的設(shè)置,分分鐘搭建出任意結(jié)構(gòu)的機(jī)器人;互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),不僅包括可視化編程和互動(dòng)視頻教程,易于獨(dú)立學(xué)習(xí)探索,還能足不出戶(hù),在教學(xué)分享社區(qū)獲取最I(lǐng)N咨詢(xún)和展示自己的作品。KOOV主要面向6—15歲的中小學(xué)(微博)生,其核心理念是Play,Code,Create,即讓孩子們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中激發(fā)對(duì)機(jī)器人和編程的好奇心,進(jìn)而創(chuàng)造出自己獨(dú)一無(wú)二的作品。
“索尼推出教育套件KOOV的目標(biāo)非常明確,就是做‘未來(lái)的教育’。教育的目標(biāo)是讓學(xué)習(xí)者更好的適應(yīng)社會(huì),因?yàn)樵谖磥?lái),很多簡(jiǎn)單工作都將被機(jī)器替代是不可避免的趨勢(shì),單純的技能與知識(shí)并不夠用?!彼髂釃?guó)際教育高管礒津政明表示,教育套件KOOV主要培養(yǎng)兒童的思考力和創(chuàng)造力。同時(shí),KOOV將借助索尼影視、硬件等資源尋求推廣露出,而其主打的兒童市場(chǎng)也在一定程度上對(duì)索尼的用戶(hù)群進(jìn)行拓寬。索尼還將開(kāi)放其創(chuàng)新的教育平臺(tái),和各國(guó)的教育企業(yè)、從業(yè)者等第三方教育機(jī)構(gòu)尋求線(xiàn)下合作。(劉繼源)